# 电魂开放平台介绍

#### 电魂开放平台拥有海量的用户资源，对游戏投放、推广具有强大的优势。采用电魂成熟的全球账号体系对游戏开发商来说具有重要意义，可实现一账号多游戏登录，免除用户注册的麻烦并提高账号使用率，借助电魂开放平台，为游戏植入各类支付、分享、数据分析等各基础业务模块。

#### &#x20;       电魂SDK在原有电魂全球账号体系基础上，接入了QQ、微信、GameCenter、Facebook、Google等国内及海外的多种主流账号体系，在游戏开发时集成电魂SDK，即可使用，不必去考虑用户登录、充值等额外开发工作，也不必顾虑账号、充值等相关的安全问题，专注于开发优质的游戏，提高游戏的投放速度和效益。

#### &#x20;       电魂开放平台具有自主开发的在线渠道自助出包能力，目前已集成国内各主流渠道超过上百家。游戏开发方只需要按照接入流程将电魂SDK主体框架接入完成，将不再需要接入任何渠道，即可通过电魂开放平台的自助出包功能，将各发行渠道的渠道包进行在线输出，极大的减轻了游戏开发商的开发工作，彻底释放游戏开发人员对接渠道SDK的压力。

| SDK类型 | 中国大陆               | 港澳台及海外                                                          |
| ----- | ------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| 登录类型  | 默认登录框、静默游客登录       | 与中国大陆一致                                                         |
| 登录渠道  | 电魂账号、游客、QQ、微信      | 电魂账号(包含Coco)、游客、GameCenter、Facebook、Google、Never(韩国)            |
| 支付方式  | 支付宝、微信、QQ钱包、IOS内购等 | IOS内购、GooglePlay、MyCard、Mol、Onestore、UC、Amazon、BluePay、Sumsung等 |
| 推送    | 信鸽、小米(二选一)         |                                                                 |
| 数据统计  | 电魂自研、TalkingData等  | 电魂自研、Adjust等                                                    |
| 广告    | Yomob、Upltb、目前仅IOS | Upltb                                                           |
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